Docencia
Examen Arquitectura de la Información
El proyecto de examen para el módulo de Arquitectura y Diseño de Interfaces trata sobre el desarrollo de un sitio …
Leer másJourney Map
Es una representación gráfica de la historia general desde la perspectiva de un individuo y su relación con la organización. …
Leer másExperiencia de Usuario (UX)
La Experiencia de Usuario (UX) está compuesta por diferentes hitos dentro del «ciclo de vida» de la experiencia propuesta. En …
Leer másTexturas, módulos y patrones
El tercer elemento básico es la textura. Aporta una mirada, una sensación o una superficie. Diariamente encontramos gran variedad de …
Leer másDiseño Gráfico: Nuevos Fundamentos
Este libro cubre la brecha que separa el software del pensamiento visual. Aporta con ello un enfoque imprescindible en el …
Leer másEl Proceso de Diseño
Todo diseño -por artístico que parezca- tiene asociado un proceso de diseño que va desde el informarse del tema o …
Leer másWireframes
Son el puntapié inicial para cualquier desarrollo de interfaz. No requieren de un software en particular y pueden ser realizados …
Leer másFormulación de Objetivos y Puntos de Contacto
La metodología de Formulación de Objetivos y Puntos de Contacto (FOP) creada por Maximiliano Martin como parte del proceso de …
Leer másArquitectura de la Información
La Arquitectura de la Infomarción (AI) está llamada a ordenar y jerarquizar universos de información. Durante este proyecto trabajaremos con …
Leer másFundamentos del Diseño
Punto, línea y plano son las unidades visuales básicas del entorno que nos rodean. Bajo esta premisa caemos en la …
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